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용기촐기에 대한 고찰

 
오늘 오후 10시 30분을 기점으로

중간고사 1이 종료가 되었습니다

끌끌끌

이번 중간고사 때는 여태까지 시험때 보다 밤샐일이 많았는데

밤을 새는것에 대해서 고탄에게 조언을 구한결과

그에게 용기촐기 제조법을 배우게 되었습니다 끌끌끌

 용기의 물약



 초록 물약



이 아니라

리니지에서 용기 촐기를 같이 섭취하면 버프중첩이 되어서 날아가는것처럼

잠을 쫓는것과 피로회복의 대명사인

박카스, 커피를 조합하는 것이죠

방법은 간단하게 커피 먹고 박카스 먹으면 끝

(박카스 먼저 먹으면 어떻게 되요 같은 지랄은 받지 않음

어차피 뱃속에 쳐넣을거 어떤거 먼저 먹나 똑같음)

사실 박카스나 커피를 독립적으로 먹으면 실제로 잠이 덜오는 정도가 적은데

박카스와 커피를 함께 섭취하게 되면

대략 40시간 잠을 자지 않아도 잠이 오지 않더군요

근데 버프 풀리는 순간 기절함과 동시에 12시간 수면을 취함

실제로 이번 중간고사 때 용기촐기의 버프로

파워하게 시험공부를 했고 결과가 나쁘지 않게 나온듯 합니다

(근데 실제로 점수 뜨면 어떻게 될지 모름)

단지 후유증이 좀 심한 편인데

보통 저의 경우 용기촐기 섭취시 40시간은 안자게 되었는데

위에 썼듯이 버프 풀리고 나면 12시간 기절은 기본입니다

거기다 고탄이 쿨타임이 48시간이라는걸 말해주기 전에

한번 2일 연속으로 섭취한 적이 있는데

잠이 안오기는 한데 삭신이 쑤시고 방광이 찢어지는 고통에 시달리게 됩니다

고탄의 말로는 신장에 무리가 심하게 간다고 하는데

남용하다가 혈액투석 받으러 가야될지도 모르겠군요

2주간의 시험동안 자체 임상실험 결과 쿨타임을 어기면 사망이라는 결론을 냈고

+@로 쿨타임을 어긴 아는형 한명은 오늘 아침수업 결석하고 저녁 시험도 결석해서

0점입니다

!?

그래도 쿨타임 48시간 지키면서 쓰니까 꽤나 좋고 정신이 몽롱해 지는것도 아닌 비교적 맑은 정신으로

40시간 정도를 시험공부에 투자할수 있으니

위급한 상황에 쓴다면 꼴릿.. 아니 좋을 듯합니다

ps. 위에도 썼지만 쿨타임 48시간 어기는 순간 그대의 신장이 거덜나기 시작할 것임

ps2. 근데 이거 자주쓰다 보니 은근히 중독되는듯

by 프랑드의별 | 2009/10/28 01:38 | By 고장난탄창 | 트랙백 | 덧글(6)

던파]퍼섭패치 지랄

 

안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.


10
월 27일 오후 9시 15분부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.

오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.

금일 적용되는 업데이트 내용을 알려드립니다.

 

 

[몬스터 개편]
*
얼음궁전에 등장하는 아쿼리스의 체력이 증가되었습니다.
*
제 2 척추에 등장하는 마그니의 스킬 데미지가 감소되었습니다
.
*
차가운 심장의 아이에 등장하는 보스 찰리의 대쉬 발동 시간이 증가되었습니다
.
*
브왕가의 수련장에 등장하는 브왕가의 텔레포트 발동 시간이 상승되었습니다
.

* 용암굴에 등장하는 보스 타이탄이 더이상 디버프 스킬을 사용하지 않습니다. (추가)
*
용암굴에 등장하는 보스 골리앗이 더 이상 소울이터를 소환하지 않습니다
. (다음주에 적용됩니다)
* GBL
아라드지부에 등장하는 보스 이사도라의 체이서 데미지가 감소되었습니다
.
*
천계 지역에 등장하는 카르텔 방화병의 파열류탄 투척 시전 시간이 증가하고 히트리커버리가 감소되었습니다
.
*
겐트 외곽에 등장하는 나이프 클라에스의 이동속도가 감소되었습니다
.
*
겐트 외곽에 등장하는 보스 방화범 벤팅크의 스킬 발동 쿨타임이 상승되었습니다
.
*
겐트 동문에 등장하는 통신병의 메카드롭 스킬 쿨타임이 상승되었습니다
.
*
겐트 동문에 등장하는 카르텔 기동대원의 이동 후 대기시간이 증가되었습니다
.
*
겐트 동문에 등장하는 보스 기동대장 슈뢰드가 소환하는 메카 로봇의 개수가 감소되었습니다
.
*
겐트 남문에 등장하는 보스 GT-9600의 방어모드 지속시간과 방어모드 방어력이 감소되었습니다
.
*
겐트 남문에 등장하는 전위대장 허버크의 발구르기 시전 딜레이가 증가되었습니다
.
*
겐트 남문에 등장하는 카르텔 첩보원의 히트리커버리가 감소되었습니다
.
*
겐트 남문에 등장하는 리스티 블릿 단원의 게틀링 데미지가 감소되었습니다
.
*
겐트 남문에 등장하는 스턴건 제나의 공격 시 발동되는 슈퍼아머가 삭제되었습니다
.
*
겐트 남문에 등장하는 개조병사의 히트리커버리와 데미지가 감소되었습니다
.
*
그 외의 몬스터들의 속성 저항력, 체력, 공격력, 방어력이 감소되었습니다
.

[
던전 맵 개편]
*
일부 지역의 던전 맵들의 구조 및 몬스터의 배치가 변경되었습니다.
-
불타는 그락카락, 어둠의 현관, 연옥, 백야, 제 2 척추, 산등성이, 화이트랜드, 브왕가의 수련장, 얼음궁전, 그림자 미궁, 달빛 주점, 유혹의 마을 하멜른, 오데사 시가전, 녹색도시 그로즈니, 겐트 외곽, 겐트 동문, 겐트 남문


[이계던전 개편]
*
이계던전의 방 구조가 변경됩니다.
-
고블린 왕국 던전 구조가 6방으로 조정됩니다
.
-
꿈틀대는 성 던전 구조가 6방으로 조정됩니다
.
-
란제루스의 개 던전의 5번째 방의 APC가 삭제되고 다른 몬스터로 교체됩니다
.

*
몬스터 패턴이 변경됩니다
.
-
카메나이가 캐릭터를 잘 따라오도록 이동 패턴이 수정됩니다
.
-
카메나이가 캐릭터를 잘 찌르도록 공격 패턴이 수정됩니다
.
-
카메나이의 찌를 때 공격력이 감소됩니다
.

*
이계던전 몬스터들의 속성저항이 감소하였습니다
.
-
속성 저항이 높은 몬스터는 낮게 하고 낮은 속성은 더 낮도록 감소하였습니다
.
-
몬스터의 특정 속성은 고유의 컨셉으로 인해 감소하지 않은 속성도 있습니다
.
 -
고블린왕국: 고블린 투척대원, 빙염의 고블린 장로, 작열의 고블린 장로, 고블린 왕 골고, 미치광이 고블린, 가디언 올리, 가디언 아처, 십인대장 부토, 고블린 자폭병, 일점사 슈, 고블린 정예궁수

 -
란제루스의 개: 비트 버스티, 게쉔 그리건, 폭열 제프, 로켓런처, 카르텔 저격병
 -
꿈틀대는 성: 카메나, 카메나이, 복수의 기사 알렉토, 복수의 기사 메가이라, 복수의 기사 티스포네, 리자드 소울, 키츠, 리자드 로열가더, 키몬, 티구안, 마그네우스, 바실리스크

*
이계던전 몬스터의 이동속도가 감소하였습니다.
-
고블린왕국: 골고 친위대


*
기타 버그 및 개선사항은 2차 개편에서 수정될 예정입니다.

 

[도적 변경 사항]
*
결투장에서만 로그와 사령술사의 전체적인 데미지가 소폭 감소하였습니다. (던전과 사망의 탑/미망의 탑에서 데미지가 감소하지 않습니다.)

 

[마법사 변경 사항]

<공통>

* 창, 봉, 로드, 스탭, 빗자루의 기본 역경직이 20%가량 감소하였습니다.

* 용아

- Y축 범위가 40% 증가하였습니다.

- Z축 범위가 70% 증가하였습니다.

* 낙화장

- Y축 범위가 10% 증가하였습니다.

- Z축 범위가 20% 증가하였습니다.

* 계약 소환 : 기갑 호도르

공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.

기갑 호도르 레벨 모든 구간에 레벨 1 증가.

파워 스매셔 기절 레벨 1 증가.

 

<소환사>

* 사망의 탑

- 모든 소환물들의 MP소모량과 시전 시간이 감소하였습니다.

* 계약 소환 : 프리트

- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.

- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.

- 공격을 더 잘 할 수 있도록 변경되었습니다.

* 정령 소환 : 아도르

- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.

- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.

* 정령 소환 : 나이아스

- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.

- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.

* 정령 소환 : 스토커

- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.

- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다..

* 정령 소환 : 위스프

- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.

- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.

* 계약 소환 : 검은 기사 산도르

- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.

- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.

- 산도르 찌르기 공격이 맞지 않는 버그가 수정되었습니다.

- 산도르 찌르기 공격이 어색하게 들어가던 문제가 수정되었습니다.

- 산도르가 쓰는 파티보호오라, 방어력상승 오라, 산도르 자신에게 거는 상태변화 저항력 버프가 중복되지 않도록 변경되었습니다.

- 산도르가 쓰는 파티보호오라, 방어력상승 오라, 산도르 자신에게 거는 상태변화 저항력 버프가 파티 때 제대로 동작하지 않던 버그가 수정되었습니다.

- 산도르의 파티보호오라의 영역에 들어가면 영향 받는 모든 아군의 발 밑에 그 표시가 생기도록 수정되었습니다.

* 계약 소환 : 마계화 아우쿠소

- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.

- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.

* 저놈 잡아라!

- 사정거리, 공격범위, 날아가는 속도가 증가하였습니다.

- "저 놈 잡아라!"를 사용시 정령들이 디코이를 먹는 것보다 우선순위가 높도록 변경되었습니다.

* 정령 소환: 글레어린

- 글레어린 소환 후, 소환사가 죽게 되면 클라이언트가 종료되는 버그가 수정되었습니다.

* 계약 소환 : 루이즈 언니!

- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.

- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.

- 아이스 니들에서는 빙결 효과를 없애고 얼음기둥 공격에 빙결효과가 생기도록 변경되었습니다.

* 정령 소환 : 정령왕 에체베리아

- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.

- 에체베리아의 번개 공격력이 작게 들어가는 버그가 수정되었습니다.

- 에체베리아의 번개 공격의 범위가 기존보다 넓어졌습니다.

- 에체베리아는 정령들의 수가 많아질수록 강해지는 효과가 적용되도록 수정되었습니다.

- 에체베리아는 주변 정령들을 강하게 하는 오라가 적용되도록 수정되었습니다.

- 에체베리아는 자신의 HP가 극히 적을 시 하급정령을 먹고 강해지도록 수정되었습니다.

* 계약 소환 : 정복자 카시야스

- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.

- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.

- 소환시간이 40초로 고정되었습니다.

- 카시야스는 나를따르라를 사용하여도 따라오지 않던 버그가 수정되었습니다.

 

<배틀 메이지>

* 용화패

- 용(1타) : Y축 범위가 30% 증가, Z축 범위가 70% 증가하였습니다.

- 화(2타) : X축 범위가 10% 증가, Y축 범위가 13% 증가하였고, 역경직이 절반으로 감소하였습니다.

- 패(3타) : 선 딜레이가 15% 감소되었고, 공격력이 7% 증가하였습니다.

* 원무곤

- Y축 범위가 40% 증가하였습니다.

- 잡힌 적 공격력이 36% 증가하였습니다.

- 주변 충격파 공격력이 10%가량 증가하였습니다.

* 체이서 공통 사항

- 기본 공격력이 증가되고, 중체이서와 왕체이서의 공격력과 크기가 감소되었습니다.

대신, 중체이서와 왕체이서가 될 조건이 쉬워졌습니다.

- 중 체이서 : 필요 콤보수 20 -> 15

- 왕 체이서 : 필요 콤보수 50 -> 30

* 체이서 - 무

- 기본 공격력이 75% 가량 증가하였습니다.

- 이동속도 버프 지속 시간이 증가하였습니다. 20초 -> 30초

* 체이서 - 수

- 기본 공격력이 13% 가량 증가하였습니다.

- 물리 방어력 증가량이 30% 가량 증가하였습니다.

- 물리 방어력 버프 지속 시간이 증가하였습니다. 20초 -> 30초

- 둔화 지속 시간 증간이 증가하였습니다. 3초 -> 5초

* 체이서 - 명

- 기본 공격력이 13% 가량 증가하였습니다.

- 공격속도 증가 버프 지속 시간 증가. 20초 -> 30초

- 적 띄우는 힘과 날리는 힘이 소폭 감소하였습니다.

* 체이서 - 화

- 기본 공격력이 15% 가량 증가하였습니다.

- 힘 증가 버프 지속 시간이 증가습니다. 20초 -> 30초

* 체이서 - 암

- 공격력 19%가량 증가 하였습니다.

- 물리 크리티컬 확율 증가 버프 지속 시간 증가. 20초 -> 30초

* 쇄패

- 공격력이 25% 증가하였습니다.

- X축 범위가 6% 증가하였습니다.

- Z축 범위가 20% 증가하였습니다.

* 체이서 프레스

- 범위에 맞게 공격영역이 수정되었습니다.

- 하단 판정이 없던 버그가 수정되었습니다.

- 기본 범위가 증가하였습니다.

* 뇌연격

- 공격력이 14% 증가하였습니다.

* 강습 유성타

- 차지 시간 1초 -> 0.5초

- 노 차지 공격력이 60% 증가하였습니다.

- 풀 차지 공격력이 20% 증가하였습니다.

- 차지 했을 때와 안 했을 때의 공격력 편차가 줄어들었습니다.

* 황룡 천공

- 찌르기의 공격력이 14% 증가하였습니다.

- 체이서 공격력이 38% 증가하였습니다.

- 피니시 공격력이 50% 증가하였습니다.

* 배틀 그루브

- 필요 콤보수가 20% 감소하였습니다.

* 테아나 변신~!!

- 테아나 지속시간 40초로 고정되었습니다.

- 테아나 쿨타임이 증가하였습니다. 180초 -> 200초

 

[귀검사 변경 사항]

<아수라>

* 파동검 폭염

- 공격력이 25% 증가하였습니다.

* 무쌍파

- 기본 공격력이 85% 증가하였습니다.

- 한마리당 추가 공격은 25% 감소하였습니다.

- 물리 공격 -> 마법 공격으로 변경되었습니다.

- 정신이 번쩍!이 1회인 상태에서도 발동 가능하게 변경되었습니다. 결투장은 3회.

* 작열 파동진

- 공격력이 10% 증가하였습니다.

* 부동 명왕진

- 공격력이 12% 증가하였습니다.

 

[남거너 변경 사항]

<런처>

* 새틀라이트 빔

- 새틀라이트 빔의 공격력이 10% 증가하였습니다.

 

[수리비 밸런싱]

* 인파이터, 레인저, 웨펀마스터, 버서커, 스트라이커, 배틀메이지의 수리비 소모량이 감소하였습니다.

* 런처, 소환사, 소울브링어, 크루세이더, 런처, 메카닉, 넨마스터, 그래플러의 수리비 소모량이 소폭 증가하였습니다.

 

[결투장 관련 변경사항]
*
도적 공통
-
샤이닝컷 경직시간비율이 감소하였습니다.
-
샤이닝컷 나아가는 거리가 소폭 감소하였습니다
.
-
다크소울 유도범위가 감소하였습니다
.
-
밴디드컷 스턴확률이 감소하였습니다
.
-
발목절단 슬로우 확률이 감소하였습니다
.
-
인법 : 허물벗기 쿨타임이 증가하였습니다.

- 인법 : 허물벗기 시작쿨타임이 생성되었습니다.


*
로그
-
허리케인 띄우는 힘, 다단히트, 끌어들이는 속도가 소폭 감소하였습니다
.
-
허리케인 시작쿨타임이 생성되었습니다
.
-
허리케인 쿨타임 증가하였습니다
.
-
버티컬 스파이럴 쿨타임이 증가하였습니다
.
-
버티컬 스파이럴의 이동거리가 소폭 감소하였습니다
.
-
소닉어썰트 이동거리가 감소 하였습니다
.
-
엑셀스트라이크의 공격범위가 소폭 감소하였습니다
.
-
버티컬스파이럴 내려찍기 공격의 최소높이가 60px로 조절되었습니다
.

* 사령술사
-
니콜라스강령 시작 쿨타임이 추가되었습니다
.
-
야행혼 유지시간이 감소하였습니다
.
-
야행혼이 바닥에 떨어지면 바로 터지도록 변경되었습니다
.
-
발라크르 강령 선제 쿨타임이 증가하였습니다
.
-
어둠의 손톱 범위증가율이 감소하였습니다
.

*
남/여런처

-
미라클 비전 적중률이 소폭 증가되었습니다
.

* 여거너
-
스프리건 쿨타임이 소폭 증가하였습니다
.

* 인파이터
-
결투장에서는 하드펀치 마스터리의 더킹바디블로 슈퍼아머 기능이 적용되지 않습니다
.

*
마도학자

-
칠링 파우더 빙결 확률이 감소하였습니다
.

* 스트라이커
-
슈퍼아머 쿨타임이 소폭 증가하였습니다.

 

* 라이징컷
-
결투장에서 누워있는 적을 맞힐 수 있는 문제가 수정되었습니다
.

*엘레멘탈 마스터
-
썬더콜링의 기절시간이 소폭 증가하였습니다.

 

[아바타 추가]

* 새로운 상급 아바타가 업데이트됩니다.
-
허리, 피부 아바타를 제외한 7부위

*
바인드 큐브에 상급 아바타가 추가되었습니다.

[버그 수정 및 변경 사항]

* [신메뉴 - 엘븐 드레이크 샴페인] 퀘스트의 요구 아이템인 "새끼용의 심장" 의 소지제한이 사라집니다.
* [
재회] 퀘스트의 조건 텍스트가 "3인 파티로 클리어" 에서 "3인 이상의 파티로 클리어" 로 정상적으로 표시됩니다

* 플래티넘 엠블렘[플로래 컬라이더] -> 플래티넘 엠블렘[플로레 컬라이더]로 오타가 수정되었습니다.

* 소닉어설트가 완전히 누웠을 때는 잡히도록 않도록 수정되었습니다.
*
랙이 걸렸을 때 야행혼이 나가지 않는 버그가 수정되었습니다.

* 로저 레빈의 '생산' 이 동작하지 않던 버그를 수정하였습니다.

* 도적 인법: 허물벗기 스킬이 점프 중에 사용되지 않는 버그를 수정하였습니다.

 

 

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.



액션 쾌감! 던전앤파이터!!





이번에 밸런싱 문제에 지적된 부분들 중 몇개가 바로 퍼섭에 적용되는듯함

근데 문제는 수리비 부분에서 퇴마는 수리비 그대로요

시발

by 프랑드의별 | 2009/10/27 22:35 | 온라인게임 | 트랙백 | 덧글(5)

파워풀한 중간고사

 
이야 무슨놈의 시험을 2주나 치게 될줄은 몰랐습니다

- ㅅ-

18일 일요일에 시작한 중간고사가 재수 좋으면 27일인 오늘 밤 9시 30분에 보는

전자기학을 마지막으로 끝날수도 있겠군요

끌끌.. 그나저나 중간고사 2를 언제 보느냐가 문제인데

대충 2주 쯤 후에나 볼것 같군요

시험기간에 수업다하고 밤 11시 까지 보강하고 숙제도 챕터마다 다 내주고

하악하악.. 학교가 이상한것 같음

by 프랑드의별 | 2009/10/27 08:28 | 대학생활 | 트랙백 | 덧글(3)


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