2009년 10월 27일
던파]퍼섭패치 지랄
안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.
10월 27일
오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.
금일 적용되는 업데이트 내용을 알려드립니다.
[몬스터 개편]
* 얼음궁전에 등장하는 아쿼리스의 체력이 증가되었습니다.
* 제 2 척추에 등장하는 마그니의 스킬 데미지가 감소되었습니다.
* 차가운 심장의 아이에 등장하는 보스 찰리의 대쉬 발동 시간이 증가되었습니다.
* 브왕가의 수련장에 등장하는 브왕가의 텔레포트 발동 시간이 상승되었습니다.
* 용암굴에 등장하는 보스 타이탄이 더이상 디버프 스킬을 사용하지 않습니다. (추가)
* 용암굴에 등장하는 보스 골리앗이 더 이상 소울이터를 소환하지 않습니다. (다음주에 적용됩니다)
* GBL 아라드지부에 등장하는 보스 이사도라의 체이서 데미지가 감소되었습니다.
* 천계 지역에 등장하는 카르텔 방화병의 파열류탄 투척 시전 시간이 증가하고 히트리커버리가 감소되었습니다.
* 겐트 외곽에 등장하는 나이프 클라에스의 이동속도가 감소되었습니다.
* 겐트 외곽에 등장하는 보스 방화범 벤팅크의 스킬 발동 쿨타임이 상승되었습니다.
* 겐트 동문에 등장하는 통신병의 메카드롭 스킬 쿨타임이 상승되었습니다.
* 겐트 동문에 등장하는 카르텔 기동대원의 이동 후 대기시간이 증가되었습니다.
* 겐트 동문에 등장하는 보스 기동대장 슈뢰드가 소환하는 메카 로봇의 개수가 감소되었습니다.
* 겐트 남문에 등장하는 보스 GT-9600의 방어모드 지속시간과 방어모드 방어력이 감소되었습니다.
* 겐트 남문에 등장하는 전위대장 허버크의 발구르기 시전 딜레이가 증가되었습니다.
* 겐트 남문에 등장하는 카르텔 첩보원의 히트리커버리가 감소되었습니다.
* 겐트 남문에 등장하는 리스티 블릿 단원의 게틀링 데미지가 감소되었습니다.
* 겐트 남문에 등장하는 스턴건 제나의 공격 시 발동되는 슈퍼아머가 삭제되었습니다.
* 겐트 남문에 등장하는 개조병사의 히트리커버리와 데미지가 감소되었습니다.
* 그 외의 몬스터들의 속성 저항력, 체력, 공격력, 방어력이 감소되었습니다.
[던전 맵 개편]
* 일부 지역의 던전 맵들의 구조 및 몬스터의 배치가 변경되었습니다.
- 불타는 그락카락, 어둠의 현관, 연옥, 백야, 제 2 척추, 산등성이, 화이트랜드, 브왕가의 수련장, 얼음궁전, 그림자 미궁, 달빛 주점, 유혹의 마을 하멜른, 오데사 시가전, 녹색도시 그로즈니, 겐트 외곽, 겐트 동문, 겐트 남문
[이계던전 개편]
* 이계던전의 방 구조가 변경됩니다.
- 고블린 왕국 던전 구조가 6방으로 조정됩니다.
- 꿈틀대는 성 던전 구조가 6방으로 조정됩니다.
- 란제루스의 개 던전의 5번째 방의 APC가 삭제되고 다른 몬스터로 교체됩니다.
* 몬스터 패턴이 변경됩니다.
- 카메나이가 캐릭터를 잘 따라오도록 이동 패턴이 수정됩니다.
- 카메나이가 캐릭터를 잘 찌르도록 공격 패턴이 수정됩니다.
- 카메나이의 찌를 때 공격력이 감소됩니다.
* 이계던전 몬스터들의 속성저항이 감소하였습니다.
- 속성 저항이 높은 몬스터는 낮게 하고 낮은 속성은 더 낮도록 감소하였습니다.
- 몬스터의 특정 속성은 고유의 컨셉으로 인해 감소하지 않은 속성도 있습니다.
- 고블린왕국: 고블린 투척대원, 빙염의 고블린 장로, 작열의 고블린 장로, 고블린 왕 골고, 미치광이 고블린, 가디언 올리, 가디언 아처, 십인대장 부토, 고블린 자폭병, 일점사 슈, 고블린 정예궁수
- 란제루스의 개: 비트 버스티, 게쉔 그리건, 폭열 제프, 로켓런처, 카르텔 저격병
- 꿈틀대는 성: 카메나, 카메나이, 복수의 기사 알렉토, 복수의 기사 메가이라, 복수의 기사 티스포네, 리자드 소울, 키츠, 리자드 로열가더, 키몬, 티구안, 마그네우스, 바실리스크
* 이계던전 몬스터의 이동속도가 감소하였습니다.
- 고블린왕국: 골고 친위대
* 기타 버그 및 개선사항은 2차 개편에서 수정될 예정입니다.
[도적 변경 사항]
* 결투장에서만 로그와 사령술사의 전체적인 데미지가 소폭 감소하였습니다. (던전과 사망의 탑/미망의 탑에서 데미지가 감소하지 않습니다.)
[마법사 변경 사항]
* 창, 봉, 로드, 스탭, 빗자루의 기본 역경직이 20%가량 감소하였습니다.
* 용아
- Y축 범위가 40% 증가하였습니다.
- Z축 범위가 70% 증가하였습니다.
- Y축 범위가 10% 증가하였습니다.
- Z축 범위가 20% 증가하였습니다.
공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.
기갑 호도르 레벨 모든 구간에 레벨 1 증가.
파워 스매셔 기절 레벨 1 증가.
- 모든 소환물들의 MP소모량과 시전 시간이 감소하였습니다.
* 계약 소환 : 프리트
- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.
- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.
* 정령 소환 : 아도르
- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.
* 정령 소환 : 나이아스
- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.
* 정령 소환 : 스토커
- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.
* 정령 소환 : 위스프
- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.
* 계약 소환 : 검은 기사 산도르
- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.
- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.
- 산도르 찌르기 공격이 맞지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 산도르 찌르기 공격이 어색하게 들어가던 문제가 수정되었습니다.
- 산도르가 쓰는 파티보호오라, 방어력상승 오라, 산도르 자신에게 거는 상태변화 저항력 버프가 중복되지 않도록 변경되었습니다.
- 산도르가 쓰는 파티보호오라, 방어력상승 오라, 산도르 자신에게 거는 상태변화 저항력 버프가 파티 때 제대로 동작하지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 산도르의 파티보호오라의 영역에 들어가면 영향 받는 모든 아군의 발 밑에 그 표시가 생기도록 수정되었습니다.
- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.
- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.
- 사정거리, 공격범위, 날아가는 속도가 증가하였습니다.
- "저 놈 잡아라!"를 사용시 정령들이 디코이를 먹는 것보다 우선순위가 높도록 변경되었습니다.
- 글레어린 소환 후, 소환사가 죽게 되면 클라이언트가 종료되는 버그가 수정되었습니다.
- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.
- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.
- 아이스 니들에서는 빙결 효과를 없애고 얼음기둥 공격에 빙결효과가 생기도록 변경되었습니다.
- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.
- 에체베리아의 번개 공격력이 작게 들어가는 버그가 수정되었습니다.
- 에체베리아의 번개 공격의 범위가 기존보다 넓어졌습니다.
- 에체베리아는 정령들의 수가 많아질수록 강해지는 효과가 적용되도록 수정되었습니다.
- 에체베리아는 주변 정령들을 강하게 하는 오라가 적용되도록 수정되었습니다.
- 에체베리아는 자신의 HP가 극히 적을 시 하급정령을 먹고 강해지도록 수정되었습니다.
- 공격력이 스킬 정보에 표시되고 밸런싱이 변경되었습니다.
- 모든 구간에 레벨 1 증가되었습니다.
- 소환시간이 40초로 고정되었습니다.
- 카시야스는 나를따르라를 사용하여도 따라오지 않던 버그가 수정되었습니다.
<배틀 메이지>
- 용(1타) : Y축 범위가 30% 증가, Z축 범위가 70% 증가하였습니다.
- 화(2타) : X축 범위가 10% 증가, Y축 범위가 13% 증가하였고, 역경직이 절반으로 감소하였습니다.
- 패(3타) : 선 딜레이가 15% 감소되었고, 공격력이 7% 증가하였습니다.
- Y축 범위가 40% 증가하였습니다.
- 잡힌 적 공격력이 36% 증가하였습니다.
- 주변 충격파 공격력이 10%가량 증가하였습니다.
- 기본 공격력이 증가되고, 중체이서와 왕체이서의 공격력과 크기가 감소되었습니다.
대신, 중체이서와 왕체이서가 될 조건이 쉬워졌습니다.
- 중 체이서 : 필요 콤보수 20 -> 15
- 왕 체이서 : 필요 콤보수 50 -> 30
- 기본 공격력이 75% 가량 증가하였습니다.
- 이동속도 버프 지속 시간이 증가하였습니다. 20초 -> 30초
- 기본 공격력이 13% 가량 증가하였습니다.
- 물리 방어력 증가량이 30% 가량 증가하였습니다.
- 물리 방어력 버프 지속 시간이 증가하였습니다. 20초 -> 30초
- 둔화 지속 시간 증간이 증가하였습니다. 3초 -> 5초
- 기본 공격력이 13% 가량 증가하였습니다.
- 공격속도 증가 버프 지속 시간 증가. 20초 -> 30초
- 적 띄우는 힘과 날리는 힘이 소폭 감소하였습니다.
- 기본 공격력이 15% 가량 증가하였습니다.
- 힘 증가 버프 지속 시간이 증가습니다. 20초 -> 30초
- 공격력 19%가량 증가 하였습니다.
- 물리 크리티컬 확율 증가 버프 지속 시간 증가. 20초 -> 30초
- 공격력이 25% 증가하였습니다.
- X축 범위가 6% 증가하였습니다.
- Z축 범위가 20% 증가하였습니다.
- 범위에 맞게 공격영역이 수정되었습니다.
- 하단 판정이 없던 버그가 수정되었습니다.
- 기본 범위가 증가하였습니다.
- 공격력이 14% 증가하였습니다.
- 차지 시간 1초 -> 0.5초
- 노 차지 공격력이 60% 증가하였습니다.
- 풀 차지 공격력이 20% 증가하였습니다.
- 차지 했을 때와 안 했을 때의 공격력 편차가 줄어들었습니다.
- 찌르기의 공격력이 14% 증가하였습니다.
- 체이서 공격력이 38% 증가하였습니다.
- 피니시 공격력이 50% 증가하였습니다.
- 필요 콤보수가 20% 감소하였습니다.
- 테아나 지속시간 40초로 고정되었습니다.
- 테아나 쿨타임이 증가하였습니다. 180초 -> 200초
[귀검사 변경 사항]
- 공격력이 25% 증가하였습니다.
- 기본 공격력이 85% 증가하였습니다.
- 한마리당 추가 공격은 25% 감소하였습니다.
- 물리 공격 -> 마법 공격으로 변경되었습니다.
- 정신이 번쩍!이 1회인 상태에서도 발동 가능하게 변경되었습니다. 결투장은 3회.
* 작열 파동진
- 공격력이 10% 증가하였습니다.
- 공격력이 12% 증가하였습니다.
[남거너 변경 사항]
- 새틀라이트 빔의 공격력이 10% 증가하였습니다.
[수리비 밸런싱]
* 인파이터, 레인저, 웨펀마스터, 버서커, 스트라이커, 배틀메이지의 수리비 소모량이 감소하였습니다.
* 런처, 소환사, 소울브링어, 크루세이더, 런처, 메카닉, 넨마스터, 그래플러의 수리비 소모량이 소폭 증가하였습니다.
[결투장 관련 변경사항]
* 도적 공통
- 샤이닝컷 경직시간비율이 감소하였습니다.
- 샤이닝컷 나아가는 거리가 소폭 감소하였습니다.
- 다크소울 유도범위가 감소하였습니다.
- 밴디드컷 스턴확률이 감소하였습니다.
- 발목절단 슬로우 확률이 감소하였습니다.
- 인법 : 허물벗기 쿨타임이 증가하였습니다.
- 인법 : 허물벗기 시작쿨타임이 생성되었습니다.
* 로그
- 허리케인 띄우는 힘, 다단히트, 끌어들이는 속도가 소폭 감소하였습니다.
- 허리케인 시작쿨타임이 생성되었습니다.
- 허리케인 쿨타임 증가하였습니다.
- 버티컬 스파이럴 쿨타임이 증가하였습니다.
- 버티컬 스파이럴의 이동거리가 소폭 감소하였습니다.
- 소닉어썰트 이동거리가 감소 하였습니다.
- 엑셀스트라이크의 공격범위가 소폭 감소하였습니다.
- 버티컬스파이럴 내려찍기 공격의 최소높이가 60px로 조절되었습니다.
* 사령술사
- 니콜라스강령 시작 쿨타임이 추가되었습니다.
- 야행혼 유지시간이 감소하였습니다.
- 야행혼이 바닥에 떨어지면 바로 터지도록 변경되었습니다.
- 발라크르 강령 선제 쿨타임이 증가하였습니다.
- 어둠의 손톱 범위증가율이 감소하였습니다.
* 남/여런처
- 미라클 비전 적중률이 소폭 증가되었습니다.
* 여거너
- 스프리건 쿨타임이 소폭 증가하였습니다.
* 인파이터
- 결투장에서는 하드펀치 마스터리의 더킹바디블로 슈퍼아머 기능이 적용되지 않습니다.
* 마도학자
- 칠링 파우더 빙결 확률이 감소하였습니다.
* 스트라이커
- 슈퍼아머 쿨타임이 소폭 증가하였습니다.
* 라이징컷
- 결투장에서 누워있는 적을 맞힐 수 있는 문제가 수정되었습니다.
*엘레멘탈 마스터
- 썬더콜링의 기절시간이 소폭 증가하였습니다.
[아바타 추가]
* 새로운 상급 아바타가 업데이트됩니다.
- 허리, 피부 아바타를 제외한 7부위
* 바인드 큐브에 상급 아바타가 추가되었습니다.
[버그 수정 및 변경 사항]
* [신메뉴 - 엘븐 드레이크 샴페인] 퀘스트의 요구 아이템인 "새끼용의 심장" 의 소지제한이 사라집니다.
* [재회] 퀘스트의 조건 텍스트가 "3인 파티로 클리어" 에서 "3인 이상의 파티로 클리어" 로 정상적으로 표시됩니다
* 플래티넘 엠블렘[플로래 컬라이더] -> 플래티넘 엠블렘[플로레 컬라이더]로 오타가 수정되었습니다.
* 소닉어설트가 완전히 누웠을 때는 잡히도록 않도록 수정되었습니다.
* 랙이 걸렸을 때 야행혼이 나가지 않는 버그가 수정되었습니다.
* 로저 레빈의 '생산' 이 동작하지 않던 버그를 수정하였습니다.
* 도적 인법: 허물벗기 스킬이 점프 중에 사용되지 않는 버그를 수정하였습니다.
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퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.
액션 쾌감! 던전앤파이터!!
이번에 밸런싱 문제에 지적된 부분들 중 몇개가 바로 퍼섭에 적용되는듯함
근데 문제는 수리비 부분에서 퇴마는 수리비 그대로요
시발
# by | 2009/10/27 22:35 | 온라인게임 | 트랙백 | 덧글(5)










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거기다 스킬 조정해준거도 단 하나도 없어요
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
//루리 : 이번 패치로 호불호가 급격하게 갈리더군요 음..
배메 다시 잡아서 복귀해도 괜찮겠군요